西野亮廣の考えていることがわかる。魔法のコンパスの内容・感想
西野亮廣、今日も炎上中!
はてなブックマークではもはやおなじみの、西野亮廣さん(@nishinoakihiro)。
彼の著書、「魔法のコンパス」を購入、一周読んだので感想とかを簡単に紹介します。
キングコング 西野 公式ブログ - 『えんとつ町のプペル』を無料公開したらAmazonランキングが1位になった。 - Powered by LINE
はじめに言っておくと、彼の生き方や考え方を知りたい人にはかなりおすすめできます!
内容についてネタバレしない程度に紹介
僕は彼の思想が知りたくて買ったのでバッチリでした。
自己啓発とかの本ではありません。良くも悪くも西野亮廣図鑑、といったところ。
コラムがはじめに少し入ってから彼の芸人人生について語られている1章。
芸人としてボケなければいけないながらも真面目キャラを強要された苦悩の日々について書かれています。
LINEブログで「芸人を引退します」と言いはじめた話の詳細もありました。
当時めっちゃびっくりした記憶があります
その時はあんまり話が理解できなくて、後ろにあった事柄を知れてやっと理解できたな、と思いました。
2章のはじめに書かれていて、なおかつ活動の財源となっているクラウドファンディングについてのエピソードが主なこの章
それから、マネタイズについても書かれています。この部分はブログにも直結する面もあり、かなり勉強になりました。
3章からはあまり参考にはならない。どちらかというと自慢話。
4章に向かうにつれて活動のことが多くなっていって、そのなかで彼の思想は知れました。
4章についても少しそれた自慢が多め。でも、それが目当てだったので今回はオッケー!
構成を見てみると...
この本自体がコラムを沢山まとめた形を取っています。
現代の色々な出来事を題材にして話を広げていくスタイル。
そのため、わりと読みやすくて中断しても復帰しやすかったです
途中に実行した活動について書かれているのが特徴的
文字で読むだけで分からない綺麗だったり楽しそうな雰囲気が、写真でまとまっていたので面白かった!
感想。
本として一定の体裁は残しつつも読みやすくカスタマイズされていて全体的に読みやすく感じられた。
そして、内容がとにかくワクワクさせられたり、「言われてみれば」というポジティブな感情にさせられるもので読んでて面白いです。
実行力がある前提で話が進んでいますが、クラウドファンディングなどの大規模な活動をしようと考えている人はこの本がタメになるのではないでしょうか!
自分には少し遠い部分の話が多かったですが、マネタイズの考え方では参考になりました。なので、ブロガーも読んで損はないはず。
ブロガーの唯さんの記事を見て思い出したように書いたのでこちらもどうぞ!
西野亮廣さんの魔法のコンパスを読んで、10年後の自分を本気で考えてみた。 - 唯名的定義
面白かった章をちょっと紹介
最後に、面白かった章を少し紹介します。
- はじめに
- だから、箱根駅伝は面白くない
- ヨットのように生きる
- 「夢を追いかけようぜ」教育の罪
- 真剣に作品を売る
- ネタバレと確認作業
- イジメの終わらせ方
- チームの力を最大化する方法
- 授業中のスマホ使用禁止は時代錯誤
- 『負けエンブレム展』の意外な結末
- 「空気を読む」の価値
- 集客のこと
- おとぎ町ビエンナーレ
- 仕事になるまで遊べ
どうでしょう?多いですかね?
それだけ面白い内容が多かったです。
色々な題材があって、その全部に答えを出しているすげぇ人でした。
信者キモwとか思ってたけどとりあえず見守っていきたいです。
Amazonの中古って結構綺麗みたいです。高いと思うならぜひ中古で。
アコギがおすすめできない理由が4つもあった!【デメリット】
実はアコギを買ってました。
うまくなってからなんか書こうと思ってたらいつの間にか売ろうとしています。
僕(@gtxtitanx)です。
なんとなく楽器やってみたくて買ったんですけど、結論から言うと明らかに合わなかったです。
何個か理由があるので紹介します。これからアコギ(以下ギター)を買いたい人は見ておいてください。
1.指が痛い
ギターは弦楽器のなかでも特に指を酷使する楽器です。
皮が固くなるまで我慢、とか言われたりしたんですけど、いつになってもならない。
そもそも、中学の時剣道していて毎日素振りをたくさんしていても指や手の皮は特に厚くならなかったんで、そういう体質なのかも。
そして、そんな状態で左手で弦を抑えると激痛が走るように。
指先の感覚がだんだん無くなっていって、治るのに一週間を要しました。
なぜそれがおすすめできない理由かというと、僕の他にやっていることがブログとFPS、つまりキーボードを押すものだったからです。
左手はWASDを抑える重要な部分で、感覚がおかしくなってからストッピング(細かいキー入力)がかなり下手になりました。
押すたびに指に麻酔をしたような違和感があって、感覚がわからないんです。
Steelseries APEX M500という比較的浅く押して反応するキーボードのため余計に感じられたのではないかな、と思いました。
ゲームとブログを優先したいと思ったのが一つの要因でした。パソコンを使う人は要注意。
2.うるさくできない環境
家庭の都合で日中音を出せない日があったため、毎日はできませんでした。
朝早く起きればいいのですが。そこは反省点。
朝がかなり苦手で、カフェインをとっても飯を食っても日光を浴びてもなかなか体が目覚めないので合っていなかったのかな、と思います。
静音ピックなるものも売っていますが、初心者にはおすすめできないと書かれていたため断念。でも面白い製品だと思った。
3.モチベーションが上がらない
ギターをおすすめしてくれた友人と喧嘩したり、他にやっている人が周りにおらず、一人での挑戦だったりと、モチベーションが上がらなかったのが1つの問題でした。
それに比べてFPSは、
・ここ3年ほど一緒にやっている友人がいる
・講座動画
・最高クラスのデバイスが揃っている
など、恵まれた環境でプレーできていることを再確認することもできました。
4.そして、いつからか怖くなった。
ギターを持つと、自分が今日もうまく演奏できないという姿や、喧嘩してそのまま仲直りせず東京に行ってしまった友人を思い浮かべるようになりました。
演奏する度に嫌なことを考えるようになって、自分が嫌だと思っていることをやってもうまくいかない為、やめることにしました。
休憩:病気というリスク
調べてみると、楽器演奏者の病気の1つに、通院しつつ矯正していかないと今後の生活に支障がでるレベルまで手や体の壊れていく病気「ジストニア」があることを見つけました。
楽器にはこういった症状に悩まされるリスクもあることを初めて知り、シェアしたいと思い掲載しました。(まー僕はそこまでやりこまなかったんですけども)
(注:筆者に医学的知識なし。一つの症例の紹介)
むしろこういう人におすすめできる
逆に考えるとこういう人にはギターをおすすめできます。
1.一日1~2時間ほど安定してギターに時間を割ける余裕がある人
僕はFPSとブログが大大大好きなのでできませんでしたが、時間的余裕がある人の趣味としてはおすすめできます。
FPSと一緒で、毎日やれば上達したし、2~3日空くと下手になる。剣道も然り。
2.アーティストを本気で目指している人
そんな人はやっぱり音楽が大好きで、切なくもかっこいい音が出せるアコギは間違いなく好きなはず。自分もそうだった。
TAKUYA∞もTakaもアコギが弾けて、ライブではソロギターもします。
ヴォーカルの弾き語りはわりとよく見られる形だし、路上ライブでも大体ギターですよね。
ギターはできて損じゃないはずです。
3.長期的スパンで挑戦し続ける根気がある人
上記のデメリットにもめげないぐらい挑戦する気があれば誰でもOKだと思います。
1万時間の法則ってよく言われるし、僕自身FPSがうまくなったな、と実感するのに合計1400時間を要しました。
もちろん、教えてくれる友達や先生がいればもっと上達は早いかもしれませんが、何事も努力しなければ自分の求める理想像には近づけないのです。
でも、まだまだギターは大好きだ!
演奏するのが怖くても聞く分には手は痛くならないし震えない。
UVERworldの彰と克哉のギターはやっぱりかっこよくて、ALL ALONEは近年一番好きな曲。
無理に演奏できる必要はなかった。まだまだギターは大好きだ!
あ、人間関係っていいなってちょっと思いました。
人間不信事件
この通り、人間不信になったんすよw
でも、人間いい子にしてれば良いこともあります。
誕生日のお返しをもらった!
隣の席の女子に、たまたま誕生日にお菓子をあげたんですよ。
全然そんなこと忘れてたんですけど、卒業前にLINEでちょっと会話したときに、誕生日聞かれて、4/21だよって答えたら「お返しあげるね!」って。
めっちゃいい人じゃん!!!
んで、今日めでたくもらってきました。嬉しいなあ。
これからも良いことしていて行きたいと思います。
おわり!!
『クズの本懐』は自分を許すためのアニメだ!辛い時に見ると、心が軽くなるかも
クズの本懐は重い
こんばんは、私です。今季は見るアニメが多くていいですね~。
青エク、ガブリールドロップアウト、そしてクズの本懐。
ノイタミナ枠でやっているアニメで、漫画が原作になっています。
タイトル通り、「クズ」をテーマにした作品なんですけど、めちゃくちゃ重い。
初めてみたときは動揺しました。え゛ってかんじ。
三角関係を超越して、4人が四角関係で更に交差して繋がっているような...。
人間関係が、寝取り寝取られ、濡れ場まで、ガッツリ。NPO?だかTPO?だかにクレームが来るレベルですごいです。
あ、俺大したことないな、と思えてくる。
登場人物が、自分の欲に負けたりするシーンが多いんです。
それを見ていると、自分の失敗って大したことないなあって思えてきました。
実際、人間不信になるほどの経験をした私ですが、思い出して本当に辛いときにこれを見ると心がすっと軽くなります。
生活習慣も合わさって、辛い思いで寝れない時があって、その時ちまちま見進めていますが、楽にはなりますね。
人間関係で辛い思いをした人は見てほしい。一話だけでもその魅力は伝わると思う!!
そして、自分の欲に純粋であることはある程度受容されるべきことなんだと感じました。
わがままを言う人がいれば、わがままを受けとる側も居るわけです。そこでちゃんと受け取ってくれるのが上辺じゃない関係。
欲しいものを求めて何か行動を起こすことに否定はできない。好きな人、高価な物、叶えたい夢。
あなたの周りにどれだけあなた許し、助けてくれる人がいるでしょうか?
SCARZにCSGOのチームAbsoluteが加入してたった一つ心配していること&ちょっとJeSPA第二回のふりかえり
再びプロとして。
はじめに、SCARZはCSGOやLoLだけでなく、コンシューマタイトルであるCoDやFIFAのチームも保有するマルチプロゲーミングチームです。
そこに、RascalJestarから独立し、長らくスポンサーのついていない状態で活動していたCSGOのチームAbsolute(以下Abs)が加入しました。
AbsoluteごとSCARZ(@SCARZ5)に加入しました~
— crow (@crowkyun) 2017年2月23日
メンバーは変わらず今まで通りです。
今まで応援してくれてた方々引き続き応援お願いします!
SCARZについて
もともと、CSGOチームを保有していたSCARZですが、2016/11/26に行われた第一回TwitterTournamentCup(TTC)では決勝でAbsに大敗しているなど、チームの成績としては厳しい面もありました。(そもそも大会が少ないんですけども)
Twitter Tornament Cup 優勝しました!
— Absolute (@Absolute_GO) 2016年11月26日
主催者の方ありがとうございました!https://t.co/xD5kWoQrXZ pic.twitter.com/MYWzgXv665
DHでは以下のような結果に。(AbsもBest8)
【CS:GO】DreamHack Masters Las Vegas 東アジア予選 途中結果報告 | SCARZ
SCARZの他のチームの活躍としては、LoL部門がLJL2017 Spring Splitに出場している他、CoDではCyACと闘会議で合計6つの優勝タイトルを手にしています、
また、ユニフォームのロンヨンジャパンや、朝日ファイナンシャルグループ、MoneyPartnersなど他のマルチプロゲーミングチームではあまり見ない、ゲームに直接関わりのない企業のスポンサードを受けているのが特徴的。
と、ある程度SCARZについて知ったところで・・・
一番心配している話
SCARZに加入して、Absにかかる負担として、スポンサーの制約がついて回ります。
デバイス面でスポンサーの製品しか使用できない、というチームは多く存在します。
一例を上げると、DetonatioNGamingはLogicool製品のみを使うことになっていますよね。
SCARZもデバイスではマウス、マウスパッド、キーボードがHORIのEDGEシリーズ、モニターがLGを使用することに制約があると捉えて間違いないでしょう。
【SCARZハウス】
— SCARZ(SZ) (@SCARZ5) 2017年2月13日
練習中の写真!
Search(@ScarzSearch)
Day1(@SZ_Day1)
DayDream(@DaydreamGilgoon)
皆がスポンサーであるDXRACER、Predator(Acer)、EDGE(HORI)、LGの製品を使用してます! pic.twitter.com/DNCjzvhcZO
このこと自体は、提供を受けているから当たり前なのですが...。
現在使っているデバイスから提供品変わったときに、どれだけパフォーマンスに変化がでるのかが問題です。
crow選手を一例にあげて比較。
HORIの出しているEDGE 101 OPTICAL GAMING MOUSEは131gに対しG403ワイヤードは85g。
キーボードがEDGE 201。アクチュエーションポイント(おした時反応する深さ)が1.5mmに対して、K70 Rapid fireが1.2mm。
モニターがLGは16:9の144hzモニター、24GM77-Bがメインとなるでしょう。BenQの型番不明のため比較不可。
データはすべて4Gamer測定値。デバイスはhttps://ask.fm/cs_crowより。
こうしてみると、なかなかデバイス面で不利になるのでは、と思います。
マウスの重さが50g近く変わり、形状も違うものに。
平面キートップでアクチュエーションポイントも深く。
そして、CSプロゲーマーが誰一人使っていない(データ元)LGのモニター...。
LGのモニターに関しては、そもそもBenQZOWIEのスポンサードが多いのが理由でしょうが、マウスとキーボードに関しては非常に不安があります。
マウスの重さが50g違う、という点は軽いマウスに買い換えた人誰しもが思う「戻れない」という状況でしょう。
また、キーボードでは、4Gamerのレビュー記事で珍しくボコボコにされているほどクオリティに難ありという、恐怖。
正直、デバイス面ではクオリティダウン以上のなにかが待っている可能性はある。
追記2017/02/26 JeSPAにて
Absは自前の(スポンサー製品でない)デバイスを使っていることを確認。
他、MamEさんのTwitter生配信でも使用が確認できました。
ヘッドセットはHyperX、モニターはBenQZOWIEがJeSPAのスポンサーなので、使用が強制されていたようです。
JeSPA第三回ではぜひ、ゲーミングチェアからのスポンサーがついてほしいですね。パイプ椅子でかなりやりづらそうでした。
また、決勝戦以外では前3後2の配置だったので、その影響がどれほど出るのか気になりました。
ですが今回は、予選が終わってCSGOの台が空いた際に、来ていた他のプレイヤーにパソコンを貸し出してプレーしていたのが機転が利いていて良いと個人的に思いました。
1日ひとつだけ、強くなる。 世界一プロ・ゲーマーの勝ち続ける64の流儀
- 作者: 梅原大吾
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LINEMusicがとにかく安い!日本特化の定額配信で新たな音楽と出会おう![AD]
ぶっちゃけ競合緑アイコン高すぎる
こんにちは、ぼくです。
以前、他の音楽定額サービスを紹介しました。
しかし、月額有料会員にはなっていません。
なぜか?
高いからだア!!
月1000円で、学割等はもちろんなし。
それに、曲数自体は多いですが、海外楽曲のプレイリストばかりで、新しい邦楽と会いたいときには使い物にならないという...。
そこで、日本特化の新しい音楽と出会えるサービスが、LINEMUSICです。
一度使ってみて大好きになってしまったサービスですので、今日はこれを共有していきたいと思います。
そもそも、LINEMUSICって?
▲ホーム画面。NEW SONGSが簡単にチェックできる。
LINEMUSICは150万以上の曲が月定額で聞き放題のサービス。
新しい音楽と出会うときに一番気にしてしまうところがお金の問題ですが、それを解決してくれる素晴らしいサービスです。
LINE MUSIC独自の強みとして1つ、学割が挙げられます。
料金プランと学割について
時間制チケット(月額)
20時間が500円/300円(学割)
時間無制限(月額)
30日間聴き放題 960円/600円
上記の通り。競合、Spotifyは1000円ですので、学生は月にして400円、年間使い続ければ4800円のオトクに。
「人は17歳の時聞いた音楽を一生聞く」という言葉もあるように、色々な音楽と触れ合う時期にこれは嬉しいですね
ちなみに、学生認証がめちゃくちゃ簡単で、誕生年月日と高校名を入れるだけで完了です。
なんとその間わずか10秒!
そして、認証が終わると、学割体験プランに加入できます。
30日間無料で、その後はiTunes or Googleアカウント経由で契約解除するまで課金されます。
最初に課金しますか?と表示が出ますが、はいを押しても支払いされるのは30日後ですので安心してください。
解約方法
解約方法が少し複雑なため、ここに一緒に記載しておきます。
App Storeアプリ→おすすめ→一番下にあるApple ID:のボタン→Apple IDを表示→登録 からオフにできます。体験プランに入ったあとにすぐやっても体験プランは30日続くのですぐにやることをおすすめします。
LINE MUSICのここがすごい
ここからはLINE MUSICのすごいところを紹介していきます。
実際に1ヶ月使ってみての私の感想です。
1.日本人向けプレイリストが超多い
▲最新曲は自動でプレイリスト化される。
日本発のサービスなので、もちろん邦楽特化。LINE MUSICが作ったプレイリストが最初からたくさん見つかるので新しい曲を見つけるのが非常に簡単。
新リリースの音楽もここなら月額でフル試聴ができます。
2.オフライン再生のUIが見やすい
▲Massiveと今出ているところをスワイプすると曲が前後できるのが便利。
オフライン再生のデザインがとてもよいのがLINE MUSIC。
ジャケットで直感的に選択できて楽ですね。
ジャケットは各アーティストを表す顔といっても良い大切な部分ですから、よく見えるのは◎
3.価格と内容
AWAは曲自体は多いですが、学生割引なしの960円のみ、Spotifyも960円のみ、GoogleやAmazonは使い物にならないラインナップ。
事実上、SpotifyとLINEMUSICの二強になります。
どっちかを使いたい人は、おしゃれな洋楽垂れ流しのSpotifyと、邦楽を探すLINE MUSICと使い分ければOK。
使ってみた本気の感想。
実は、明日で30日体験が終わるんですね。そこで、私の1ヶ月使いこんだ感想。
まずよく言われる容量問題に関しては、結局、MP3なら320kbpsで一曲10MBぐらいには収まります。アルバム12枚分保存して2GBなので、全然大したことないじゃん、というのが思っている部分です。
iPhoneが16GBの人はそこそこ辛いですね。でもほとんど16GBの人はいないんじゃないかな?周りであまり見ませんでした
このほか、NETFLIXやAmazonPrimeビデオなどなど月額サービスでオフラインDLができるもの増えてきているので、スマホの容量多めは購入したほうが良いと思いました。
そして、次の月からも課金は続けます。
音楽が大好きな人には月600円or1000円は安いんじゃないかな。暇な時間に新しい曲と出会っていきたいから、家で適当なプレイリストをDLして外出するのが楽しい。
気になった人はこの下の画像からストアに飛べますのでよろしくお願いします。
初めてのアニメ映画に一番最適なのは映画SAO オーディナル・スケール。
映画SAO、めっちゃ面白いです。
どうも、SAOはアニメが始まったときからずっと追っている私です。
今日、映画のSAO見てきました。前半は総集編、みたいなのはなくて、バッチリすべて新規ストーリーです。
※本記事では小説、アニメ、漫画としての作品をSAO、作品内の茅場晶彦が作ったゲームをソードアート・オンラインと表記しています。
導入部分だけ説明。
時代は、VR(仮想現実)から、AR(拡張現実)へと移り変わり、オーグマーと呼ばれる端末で人々は皆、ARによって情報が増えた世界を生活し始めた。
その中、ARを活用したゲーム、「オーディナル・スケール」が日本で大人気に。
キリト達はその世界で戦いを繰り広げる。
VRとARに関して
VRはPS VRなど、視覚をすべて奪うのに対して、ARはポケモンGOやMicrosoft Hololensなど、現実世界にデジタルのものを融合させるというのが特徴。
ARの一例。Microsoft Hololens。
ユニティちゃんが自宅に遊びに来てくれました。#HoloLens #Unitychan #HoloLensJP pic.twitter.com/kxmVFxWcXi
— ザバ(ザバイオーネ) (@z_zabaglione) 2017年2月18日
デジタル用語はこれだけわかっていれば楽しめます。
まじオススメ。マジ。
私から言えることは、アニメを見る人すべてにおすすめできるということ
いままでSAOを見てこなかった人、途中でやめちゃった人も居ると思いますが、間違いなく万人におすすめできる映画です。すべてのクオリティが高い。
おすすめの理由を3つ紹介します。
理由1 映像美
http://image.itmedia.co.jp/news/articles/1603/17/kf_sao_05.jpg
斬撃、爆発、閃光!とにかくエフェクトの迫力がすごい。
基本、TVアニメでは目への影響から強い光に関しては規制が入っているのですが、映画はお構いなしに光ります。なにをするにしても光の表現が綺麗で、迫力あるものになっていました。
更に、映画が長期間でじっくり作れることを利用して、素晴らしい作画と背景画とCGで成り立っています。爆散エフェクトや、星空は圧巻。
理由2 SEと音楽が臨場感を生む
でも、この作品は音が一番すごいところ。もともと、SAOの斬撃や爆発のシーンではSEがめちゃくちゃかっこよかったのですが、映画のスピーカーで聞くSAOはもっとすごかった。
本当にゲームの中にいるかのような迫力のある映像と音声で、意識まで移入してしまった!
そして、物語のキーとなるのが、「音楽」です。作中のゲーム「オーディナル・スケール」のアイドル、ユナ (CV:神田沙也加)の歌にプレイヤーが熱狂するシーンがあります。
実際、発売中の公式サウンドトラックに入っているユナが歌っている曲を聞いても、他の声優とは一線を画する歌のクオリティ。そりゃあみんな熱狂しますわ。
特に彼女は歌い分けが上手です。詳しくは別記事で紹介しますので、そちらもよろしくお願いします。
BGMは全作を通して梶浦由記さん。ハイクオリティをすべて維持していて、テンポでテンションを表現するのが上手だな、と思いました。
理由3 内容が濃い!熱い!
ネタバレを避けるのであまり多くは語れませんが、いわゆる胸熱シチュエーションです。
アニメで不燃となったアレと戦って、アイツラも出てきて、キリトがアレをして、最後にはみんなが待ち望んだアリの告知まである。
二時間という長尺で、疲れるかなーと思っていましたが、戦闘シーンが多く、時が経つのを忘れるほど移入して見れました。
更に、ストーリーの内容の進みが本当に綺麗。朝が来て、夜が来る。一本が続いているからこそ表現できる細かい時間の流れができていて、映画ならではの良いところでした。
余談。AR=現実のキリトくん(ひきこもり)が動くわけですが、そこは主人公。バッチリやってのけますのでそこはご安心を
思ったこと:SAOの復習、予習が必要。
アニメSAOには「ソードアート・オンライン」というゲームで戦う一章と「アルヴヘイム・オンライン」で戦う二章と「ガンゲイル・オンライン」で戦う三章があります。
この映画を楽しむために、一章は少なくとも見る必要があります。(ホントは全部見たほうがいいけど!)
映画に出てくる、主人公キリトと仲間たちとの友情や、ゲームのシステムは映画で説明する時間がないほど濃く、深い設定です。それもそのはず!2002年から書かれている作品ですから
一章で大体の「ソードアート・オンライン」の設定については知ることができます。
内容忘れたわ!って人もこれから見るわ!って人も、まずは予習復習。
人気タイトルなので、Youtubeや海外サイトで危ない感じに見れるSAOですが、高画質、高音質で見るなら断然「AmazonPrimeビデオ」です。
Amazonのプライム会員になればSAOが見放題。
なぜ、Primeビデオかというと。
移動中など、WiFiがない環境でもDLして全部オフラインで見れるから!
ソ ー ド ア ー ト
オ フ ラ イ ン
30日無料体験なので、親に頼んでクレカで登録→即、継続オフでお金がかからず1ヶ月SAOを含む、Primeビデオ見放題になりますよ
1章は12話 x 24分で 288分、つまり5時間で視聴可能な計算。
まとめ
・万人受けするストーリーとクオリティ
・原作ファンなら絶対行くべき
・予習復習忘れずに
男からみたレディース2017年春物アイテム!
今をときめく皆さん、はじめまして。
僕です。
あ、いつもはメンズファッションが好きなんですけど。
たまたまレディースの最新トレンドアイテムがメールが来たので、それらについて男性目線で語ったら、女性の方々にはちょっと参考になるのかな、と思い書いてみます。
花柄、刺繍
今年すでに総柄はもちろんのこと、腕などに花の刺繍が入ったアイテムを最近良く見かけるようになりました。
花柄は女性の特権アイテムですから、ガンガン取り入れていってかまわないと思います。
なかでも一番気になっているのが黒ベースに鮮やかな花が腕についているもの。春夏にかけて肩から羽織るものを着たとしても目立ち、シンプルかつ華やかな印象を受けました。
総柄のスカートもとても春らしくていいと思いました。ただ、花柄のものはなんとなくですがペラペラな生地のものが多いと感じるので、重めのライダースなどと合わせて甘辛を狙うといいのかもしれません。
レース
今年、というよりは毎年春には流行りがくるレースアイテムですが、今季はなんか、ブラジャーみたいなキャミソールが流行っているようですね(ばくしょう)
ぶっちゃけ、気持ち悪いです。男のズボンがトランクスみたいだったことを想像してください。ドン引きでしょう。
僕個人の意見ではありますが、非常に見栄えが悪いのと、狙いすぎかな、と思います。
白のトップスの上からピンクなので目立つのであって、白に白のものを合わせたりするとまだマシかもしれないです。異素材感で遊ぶのはまだマシ
ワイドパンツ
メンズでも今急上昇のワイドパンツ。今シーズンは更にフレア目のものでオーバーになっていくのでは無いかと予想しています。
タイトめなトップスや、丈の短いトップスと合わせて、今よりも更に強く表現していくのがいいのかな、と思っています。
ワイドパンツコーデはタックインがポイントで、ベルトを使ったコーデが多い最近ではタックインを意識したコーデを目指していくことになりそうです。(写真上中)
こちらに関しては両性で受け入れられているものなので問題なくヘビロテしてもいいと思いました。
サッシュベルト
前の話に引き続き、ベルトに関する話題です。男性が鍵やガチャベルトを腰からだすのに対して、女性は腰をアピールしたものが多いですね。
足が長く見えたり、腰でくびれることでスタイルがよく見える効果が期待できます。
今っぽさを出すにはこれが必要と書いてありますが、別にどのベルトでも違いあんまわからないよってのが実際の感想ですね。
春バッグ
春っぽい明るいカラーやアウトドア感の高いバスケットが人気のよう。
でも、デートにバケツみたいなかごバッグで来られたら「ピクニックでも行くの?」と思われるかもしれません。ファションに敏感じゃない人からしたらなんだこれ、となるかもしれないので、TPOをわきまえて使い分けしたほうが良い。
それに、なにも春っぽい印象は服で出せるのでバッグまでこだわる必要があるのはお金や服を沢山持っている人だけなのかもしれません。
男ゴコロ、女ゴコロ
相手のファッションをどう捉えるかは相手との関係も深く関係していて、初対面でブラキャミソールを着ていたら、花柄でふわふわ系に決めていたら、とTPOで流行りにも選択を与えたほうがいいのだと思いました。
気になった方はCROOZへどうぞ
情報に圧迫されない生活。通知音無しの日々を振り返っておすすめできると感じた!
通知音を鳴らせなかった3年間
こんにちは。3年間通知音無しで生活した私です。
以前書いたように、私は3年間通知音を消し続けました。
理由は校則で取り上げられる可能性が高かったからです。(といっても、3年になると先生も寛容になって授業中に使っている人を怒らなかったりもしました。)
iPhoneの通知を絶対に鳴らさない設定!学校で鳴らしたくない高校生必見!【無敵艦隊】 - しーノート
そうしているうちに3年が経ちました。今回は、通知音を消してみた感想や使い勝手を伝えたいと思います。
不便な毎日だったが...。
通知音を消して最初の一ヶ月ぐらいはとにかく不便だなーと思っていました。
理由としては、通知がわからないことで、友達からの連絡が遅くなることでした。
しかし、慣れてくると、なにかをやっている合間にパッと見るだけで充分だと感じることが多々ありました。
幸い、自分の周りにはLINEの返信が遅れると怒るような人はおらず、遅れるぐらいではなにも言ってきたりはしませんでした。
逆に、通知音があったらグループ通知が止まらなかったと思うと恐ろしい。
暇な高校生20人集めてグループ作ったら無限に会話が続きますからね...。
ですが実は通知音をオンにしていた時期もあって、長期休暇は常にLINEの通知音だけをオンにしていました。
とりあげられるリスクがなく、部活でリアルタイムな連絡が回ってくることが多々あったためです。
通知音をオンにしているときに気をつけたのは、必要な人以外をすべて通知オフにすることでした。
そうすることで「通知音=連絡」という状況ができあがり、生産性もあがった(はず)です。
誰にでもおすすめできる
3年間オフにして、この設定は誰にでもおすすめできるなー、と思いました。
一番大きな理由は、今のアプリがほぼ通知を出すようになったためです。
すべて鳴ったらかなりうるさい。特に私みたいに160個も入れているとね!
必要なアプリ、重要な人からだけ通知音が鳴ったほうが気が楽でした。
なんなら通知自体をある程度制限したほうが生活していて気が散らないと思います。
ゲームは「スタミナが回復しました!」「友達があなたにハートを送りました!」「帰ってきてください!」と、めちゃくちゃに話しかけてきますからね。
そして、AppleWatchの存在意義
AppleWatchは、私のような通知を気にする人に向いているデバイスです。発表されてからずーっとほしいと思っていました。
「時計としては使いづらい」とか、「アプリが使い物にならない」といろいろな悪い点があげられがちなAppleWatchですが、iPhoneを取り出さずに通知だけを見ることができる機能だけでも買う価値はあると思いました。
ただ、AppleWatchは最低価格27800円と、通知を受け取るだけで買うと決めるにはちょっとお高いため、他のスマートウォッチを買うのが良いかもしれません。
Amazon売れ筋一位はiWOWNfit i6 Pro。
【公式日本正規代理店】 日本語版iWOWNfit i6 Pro (I6J0) 心拍計付き活動量計 IP67防塵防水 iPhone/Android対応 )
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セール価格で7000円→5899円 ですので、欲しいと思ったらちょっと急ぎめで買ったほうが安心かと思います。
LINEやメールの通知が文字化けされずに出てくるのが便利ですね。中国産だとダメなものも多いです
1回充電すると3日は持つ というレビューも見かけました。誰か私に買ってください。
進歩するテクノロジーと増加する情報に対抗しよう
最後になりますが、通知音を切っていて本当に良かったと思います。
ここ数年で一日に与えられる情報量が増え、それを制御しなければいけない時代が来ています。
ぜひ、通知音や通知音の断捨離に挑戦してみてください。
FGOを今始めるならセイバーかバーサーカー!リセマラ・ピックアップで使いやすいサーヴァント
FGOをこれからはじめる人向けの記事です。
上級者の皆さんにはまったく関係ありませんのでご了承ください。
あくまで初心者向けです。今やサーヴァントの数も膨大になり、ましてやどれを引いたらいいのかわからないピックアップ祭りも来ているので、今回はおすすめのサーヴァントを紹介します。
まず、FGOには大きく分けて8つのクラスが存在します。
セイバー、アーチャー、ランサー、ライダー、キャスター、アサシン、バーサーカー、エクストラ。
クラスには相性があり、ゲーム内でも確認できるとおりです。
エクストラクラスはまた別の相性になってきますが、敵としてはほとんど出てきません。ストーリーを進めるならば無視して良いクラス。
そこでおすすめのクラスが2つあります。
タイトルのとおりなんですけどね。
セイバーとバーサーカーです。
セイバーはステータスのバランスが取れており、宝具も単純明快、ハイパワーでダメージを出しまくる!
そしてバーサーカー。バーサーカーはすべてのクラスに対してダメージ1.5倍、受けるダメージは2倍です。
一見弱そうに見えますが、終盤まではザコ敵を簡単に沈められる他、強力な敵サーヴァントを一撃で倒すというだけでも強いです。
Fate/Grand Order 電撃コミックアンソロジー<Fate/Grand Order 電撃コミックアンソロジー> (電撃コミックスNEXT)
- 作者: 犬,日森よしの,九野十弥
- 出版社/メーカー: KADOKAWA / アスキー・メディアワークス
- 発売日: 2016/02/27
- メディア: Kindle版
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1.セイバークラスのおすすめ
アルトリア・ペンドラゴン☆5
Fateシリーズのメインキャラの青いアルトリアです。宝具のエクスカリバーは敵全体にダメージが出せるほか、ATK・HP共に高水準なので終盤まで活躍。
どれにおいてもバランス良くつよいキャラになっているのでおすすめです。
アルトリア・ペンドラゴン(オルタ)☆4
闇落ちしたアルトリアさん。☆4になりコストが下がった分、弱いかと思いがちですが槍のザコ敵を倒す分には申し分ないダメージが宝具で出せます。コストが低い序盤に特に活躍するキャラです。
ランスロット(セイバー)☆4
セイバークラスには円卓の騎士と呼ばれるアルトリアの伝説にまつわるサーヴァントがおり、その中のひとり。
強力なNPチャージスキル「湖の騎士」の他、スター集中とクリティカル威力アップの合理的スキルを持っている。
スターを集める→宝具を含むアーツチェインを行うと礼装によってはNPが100近くまで貯められるので次も宝具が撃てる、なんてことも。
宝具性能もめちゃくちゃ高いのでおすすめ。
バーサーカー
ヘラクレス☆4
最初のレアガチャで出る。バーサーカーの弱点である受けの弱さを回避とガッツで乗り切る耐久性に長けたサーヴァント。
宝具威力も去ることながら、ただのバスターでも十分すぎるほどにダメージがでる。
後衛に設定して、前の味方がやられてからこいつを出すと安定してボスを倒せますよ。
呂布☆3
☆3からのエントリー。一応ガチャからでるため。
☆3のなかでは最強といってもいいほど強い。種火ワンパン、低コスト、高火力、宝具レベルのあげやすさ。最初にバーサーカーが引けなくても呂布がいれば安心。
序盤のステの上昇率が高いので、オルレアンぐらいまでは余裕で行けそうです。
源頼光☆5
バーサーカーの中では珍しくアーツ2枚を持つ。宝具にフォーカスすると、種火、宝物庫、イベント周回でとても役立つ全体宝具。
スキルの「魔力放出(雷)」でバスター火力が上がるのに加え、クラススキルが狂化[EX]のため予想以上のダメージが見込める。
加えて回避もつくため、耐久面、火力面でトップクラスの使いやすさを誇る。
クー・フーリン(オルタ)☆5
ピックアップ以外では5章クリア後に追加されるので実質ピックアップ待ちのキャラ。
敵の攻撃、クリティカルダウン、回避2回、ガッツを付与の圧倒的に耐久が高いサーヴァント。
それでいてバーサーカー最高の宝具威力が出る宝具「クリード・コインヘン」を持つ。NP効率もバーサーカーにしては高く、受けで貯めることもできるので十分。
フレンドにいたらこいつだけ使ってればいいぐらい単体戦では無敵の強さを持っています。ただしピックアップされないし5章クリアしてもでない。